문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 다크템플러(던전 앤 파이터) (문단 편집) === 단점 === * '''없는 수준의 기본 보정, 그럼에도 높은 속도 의존도''' 다크템플러는 그 흔한 속도, 적중률 보정이 전혀 없는 직업이다.[* 그나마 블랙미러 탈리스만에 이속 15% 증가가 있지만 채용하지 않는 경우도 있다.] 이로 인해 장비 세팅에서 상당한 피곤함을 느끼는 편. 110레벨 확장 이후 판금 마스터리들이 싹 다 너프먹어서[* 참고로 던파 최강의 기본 맷집을 자랑하던 남크루도 판금 마스터리 너프에 체력/정신력이 HP/MP MAX에 주는 영향이 줄어들면서 이제는 블레이드한테도 피맥이 밀린다.] 기본 HP MAX가 천캐급으로 낮아진데다 블랙 미러도 데미지 감소 50->10%로 너프먹어서 카운터 공격을 맞을 경우 바로 죽기 쉽다. 특히 생존력을 감소시키는 장비[* 출혈 팔찌, 블루 베릴 상의, 속강 하의 등]는 위험부담이 너무 크기 때문에 더욱 장비 세팅에 제약이 있다. 한편 다크템플러의 스킬은 공격속도와 캐스트속도 영향이 크다. 그중에서 공격속도의 영향을 받는 스킬이 더 많은데, 속도가 받쳐주지 않을 경우 스킬들의 전반적인 선후딜이 크게 증가하며, 45제 디스트로이어의 경우 채널링까지 증가한다. 이로 인해 공격속도가 느릴수록 스킬들이 따로놀아 답답한 캐릭터가 된다. 다크템플러에 입문하는 유저가 재미를 느끼지 못하는 이유가 바로 느린 공격속도 때문이다. 그럼에도 다크템플러에는 아무런 속도 보정이 없기 때문에 아이템을 세팅할 때 속도, 특히 공격속도를 의식할 필요가 있다. * '''주력 스킬이 없음''' 스킬 딜지분이 균형이 잡힌 것은 장점이 될 수도 있지만, 고점을 노린다면 무조건적으로 단점이 된다. 특정 스킬의 공격력에 몰빵할 수 있는 아이템이 있는 시즌이 되면 [[크루세이더(던전 앤 파이터)/남자|스킬 1개만 특출나게 강한 캐릭터]]가 고점이 높을 수 밖에 없다. 다크템플러는 그나마 35개가 2개인데다 둘 다 퍼쿨이 괜찮아 엔트 정령의 하의를 쓰기 좋아 고점이 높은 출혈 세팅 호환성은 뛰어난 편이다. 하지만 위에서 서술한대로 다크템플러는 HP MAX가 상당히 낮은데다 블랙미러마저 너프를 먹어 생존력이 좋지 않은 편이다. 또한 결전 무기나 룸버스를 기반으로 하는 기본기 세팅의 경우 맞딜이 잦아 아무 생각없이 맞딜할 경우 판금캐임에도 쉽게 죽는 모습을 볼 수 있다. 최상급 무적 회피기인 쉐도우 하이딩이 있다고 해도, 기본적으로 공격 스킬에 짤무적을 달고있는 캐릭터들의 생존력은 절대 따라갈 수 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기